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AR-VMS-Seaman/docs/design_system.md
T
alro65 deb04c9315 sprint-0: fundaciones VMS-Sailor
Sprint 0 completo del producto VMS-Sailor (Vessel Management System
integrado para buques 30-40m). Brief de referencia en
VMS_Sailor_v2_Parte_*.md (intacto).

Core (vmssailor.core, 95.17% coverage, 99 tests verde):
- ShipCoord: sistema naval x_pp/y_cl/z_bl frozen
- Vessel, Deck, Bulkhead
- Equipment, EquipmentModel, Sensor, EquipmentSpec
- Tag, AlarmConfig, TagBinding, Scaling
- CardInstance, Bus, Topology con validacion 21 puntos I/O AR-NMEA-IO-v1.0
- Alarm, PermissiveRule, Condition
- Project agregado raiz con validacion cross-entity
- Persistencia portable .vmsproj (SQLite) con roundtrip verificable

Biblioteca curada seed (vmssailor.library):
- systems_catalog.json completo (catalogo maestro Parte 1 sec 7)
- 2 vessels: Sunseeker 76, Ferretti 850
- 2 motores: MTU 12V 2000 M96, Volvo D13-900
- 1 genset: Northern Lights M65C13
- yacht_motor_planeo.yaml (reglas heuristicas)
- TODO marcado data_source=seed_estimate - requiere validacion datasheets

Tools:
- vms-validate-library: CLI valida biblioteca completa
- vms-generate-test-project: CLI demo + verificacion roundtrip persistencia

Design System + 8 mockups HTML estaticos:
- docs/design_system.md (paleta Deep Ocean, gradientes, typography, motion)
- docs/brand/ (logo + variantes SVG)
- docs/mockups/splash, studio_main, runtime_overview,
  runtime_mimic_fuel (P&ID animado), runtime_alarms, runtime_trim (panel
  estrella con horizonte artificial), mobile_overview, mobile_trim
- docs/mockups/index.html (galeria)

Firmware (Sprint 12+ implementacion):
- firmware/ar_nmea_io_v1/src/config/pinout.h con macros GPIO

Decisiones autonomas documentadas en docs/decisions_sprint0.md.

Stack: Python 3.11 + uv + Pydantic v2 + SQLite stdlib + hatchling +
pytest 9 + ruff + mypy. Sin PySide6, FastAPI, Flutter ni firmware
funcional (entran en sprints siguientes).

Criterio de aceptacion Sprint 0: cumplido.
- uv sync: OK
- pytest: 99/99 verde
- cov vmssailor.core: 95.17% (objetivo >=80%)
- ruff: clean
- vms-validate-library: OK
- vms-generate-test-project: INTEGRIDAD OK

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 07:26:06 -04:00

14 KiB
Raw Blame History

VMS-Sailor — Design System

Sistema visual completo del producto. Aplica a Studio (PySide6), Runtime cliente desktop (PySide6) y Mobile (Flutter). Los mockups HTML en docs/mockups/ son la referencia visual canónica para los sprints de UI (Sprint 1, 6, 11).


1. Filosofía visual

"Deep ocean meets technical precision."

VMS-Sailor opera 24/7 en cabinas de mando del puente y de la sala de máquinas. La identidad visual debe transmitir:

  1. Confianza profesional — esto no es un toy. Es un sistema crítico que mueve toneladas y combustible bajo presión.
  2. Calma de mar profundo — la paleta default es oscura para no fatigar al operador en turnos largos de noche.
  3. Claridad inequívoca — colores de alarma estandarizados (cerca de las prácticas IMO), tipografía técnica para valores.
  4. Personalidad — sin ser un producto enterprise gris. Detalles de marca (compás, casco, glow cyan) le dan alma de "navegante".

No es: ni industrial-feo (PLC años 90), ni consumer-juguete (apps fintech), ni nave-espacial fantasioso (sci-fi).

Sí es: Lufthansa cockpit ↔ Tesla Roadster cabin ↔ B&G Vulcan plotter.


2. Paleta — VMS Ocean

Modo oscuro (default)

Token Hex Uso
--c-abyss #04111F Background base del app, casi negro navy
--c-midnight #0A1A2E Cards, paneles
--c-steel #1A2B42 Bordes, divisores, hover background
--c-iron #2C3E5C Bordes activos, foreground muted
--c-fog #7C8B9F Texto secundario, iconos inactivos
--c-sand #E6EAF0 Texto primario sobre dark
--c-foam #F2F5F9 Texto alta jerarquía, headlines
--c-cyan #00D9FF Accent primario — marca, links, actividad
--c-cyan-deep #1B7FB5 Cyan profundo para gradientes
--c-horizon #5BC0EB Accent secundario, gauges

Estado / semántico

Token Hex Uso
--c-ok #00E08A Estados OK, valores en rango
--c-info #5BC0EB Alarma INFO
--c-warn #FFB020 Alarma LOW + WARNING (ámbar IMO)
--c-high #FF8030 Alarma HIGH (naranja escalada)
--c-emergency #FF3B47 Alarma EMERGENCY (rojo SOS)
--c-emergency-deep #A11220 Reset emergencia hover/active

Modo claro (alternativo "outdoor")

Sólo para uso bajo sol fuerte en cubierta. Mismos accent colors, fondos invertidos.

Token Hex Uso
--c-foam-light #FFFFFF Background base
--c-sand-light #F2F5F9 Cards
--c-iron-light #D1D8E0 Bordes
--c-abyss-light #04111F Texto primario
--c-fog-light #5A6B7F Texto secundario

3. Gradientes

Token CSS Uso
--g-deep-sea linear-gradient(135deg, #04111F 0%, #0A1A2E 60%, #1A2B42 100%) Background app
--g-horizon linear-gradient(180deg, #04111F 0%, #1B3E6E 60%, #3A6BA8 90%, #5BC0EB 100%) Hero, splash
--g-cyan-glow radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(0,217,255,0.4) 0%, transparent 70%) Aura tras logo
--g-glass linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0.06), rgba(255,255,255,0.02)) Glassmorphism cards
--g-glass-edge linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0.18), rgba(255,255,255,0.02)) Borde 1px de glass
--g-emergency linear-gradient(135deg, #FF3B47, #A11220) Botón emergency
--g-cyan linear-gradient(135deg, #00D9FF 0%, #5BC0EB 50%, #1B7FB5 100%) Logo, accent fill

4. Tipografía

Familia

Rol Familia Fallback
Display (H1, splash, branding) Space Grotesk Inter, system-ui, sans-serif
UI / cuerpo Inter system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif
Valores numéricos / mono JetBrains Mono "Cascadia Mono", Consolas, "Courier New", monospace

Escalas (modo dark, sobre --c-abyss)

Token Size Line-height Weight Letter-spacing Color
--t-display-xl 56px 1.05 700 -1.5px --c-foam
--t-display-lg 40px 1.1 700 -1.0px --c-foam
--t-h1 32px 1.2 600 -0.5px --c-foam
--t-h2 24px 1.25 600 -0.3px --c-foam
--t-h3 18px 1.35 600 -0.2px --c-sand
--t-body-lg 16px 1.5 400 0 --c-sand
--t-body 14px 1.5 400 0 --c-sand
--t-caption 12px 1.4 500 0.4px --c-fog
--t-overline 11px 1.2 600 2.4px (uppercase) --c-fog
--t-value-xl 48px 1.0 600 -1.5px --c-foam (mono)
--t-value-lg 28px 1.0 500 -0.5px --c-foam (mono)
--t-value 16px 1.0 500 0 --c-sand (mono)

Tono y estilo del copy

  • Español por defecto (regla de oro #13)
  • Verbos en imperativo para botones: "Acuse recibo", "Reset emergencia"
  • Sin exclamaciones. Esto es industrial, no Black Friday
  • Valores con unidad SI siempre adyacente: 87.2 bar, 1450 rpm
  • Timestamps en ISO local: 2026-05-17 03:42:18

5. Espaciado

Sistema base de 4px. Tokens:

Token px Uso típico
--s-0 0 reset
--s-1 4 gap interno mínimo
--s-2 8 padding small
--s-3 12 gap cards
--s-4 16 padding default
--s-5 24 sección
--s-6 32 bloques
--s-7 48 hero
--s-8 64 grandes layouts
--s-9 96 splash

6. Border-radius

Token px Uso
--r-1 4 inputs, chips small
--r-2 8 botones default
--r-3 12 cards
--r-4 16 paneles grandes
--r-5 24 hero, modals
--r-pill 9999 badges, switches

7. Sombras y elevación

5 niveles de elevación + 2 efectos especiales:

Token CSS
--e-1 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.32)
--e-2 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.40)
--e-3 0 8px 24px rgba(0,0,0,0.50)
--e-4 0 16px 48px rgba(0,0,0,0.60)
--e-5 (modal) 0 32px 80px rgba(0,0,0,0.70)
--glow-cyan 0 0 24px rgba(0,217,255,0.45)
--glow-warn 0 0 24px rgba(255,176,32,0.45)
--glow-emergency 0 0 32px rgba(255,59,71,0.55)
--inner-stroke inset 0 0 0 1px rgba(255,255,255,0.06)

8. Glassmorphism

Para paneles superpuestos (notificaciones, dropdowns, modales sobre mímicos):

background: var(--g-glass);
border: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);
backdrop-filter: blur(16px) saturate(1.4);
box-shadow: var(--e-3), var(--inner-stroke);

Uso prudente. No abusar — los mímicos críticos deben ser sólidos para lecturabilidad.


9. Iconografía

  • Estilo: 2px stroke, esquinas redondeadas (1px radius), 24×24px canvas base
  • Familia base: Lucide / Phosphor (libres). Custom para símbolos navales (válvulas ISO 14617, motor, bomba, intercambiador, etc.)
  • Color: currentColor para que herede del contexto
  • Inactivos: opacity 0.5

10. Componentes clave

Botones

Variante Background Border Color Sombra
Primary --g-cyan none #04111F --glow-cyan
Secondary transparent 1px solid --c-iron --c-sand none
Ghost transparent none --c-cyan none
Danger --g-emergency none --c-foam --glow-emergency
Disabled --c-steel none --c-fog none

Padding: 12px 20px default. Min-width 96px. Border-radius --r-2.

Cards / Paneles

background: var(--c-midnight);
border: 1px solid var(--c-steel);
border-radius: var(--r-3);
padding: var(--s-5);
box-shadow: var(--e-2);

Badges de prioridad de alarma

Prioridad Background Color Border
EMERGENCY #FF3B47 #FFFFFF inset 0 0 0 1px #FF8090
HIGH #FF8030 #04111F inset 0 0 0 1px #FFA060
LOW #FFB020 #04111F inset 0 0 0 1px #FFCB60
INFO #5BC0EB #04111F inset 0 0 0 1px #8DDBF2

Forma pill (border-radius: --r-pill), uppercase, letter-spacing 0.5px, padding 4px 10px.

Gauges (visión general)

  • Bar gauge horizontal: ancho variable, alto 8-12px, fondo --c-steel, fill con --g-cyan o color de estado
  • Arc gauge: 220° arc, stroke 8px, valor central en --t-value-xl mono
  • Donut: 100% completo, fill por segmentos con colores semánticos

Indicador Roll/Pitch (Trim panel)

  • Pantalla negra circular con grilla de horizonte
  • Línea de horizonte animada que rota según roll
  • Marcas cada 5°, números cada 10°
  • Bandas de color: -8°a +8° (--c-ok), 8°-12° (--c-warn), 12°-18° (--c-high), >18° (--c-emergency)
  • Glow del color de estado activo

11. Motion principles

Acción Duration Easing
Hover/focus 120ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)
Entrada de elemento 240ms cubic-bezier(0.0, 0, 0.2, 1) (ease-out)
Salida 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1) (ease-in)
Modal 280ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)
Alarma crítica entry 320ms cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1) (bounce sutil)
Roll/pitch indicator live damped, sin animation (refresh ≤100ms)
Pulse de alarma activa 1200ms ease-in-out infinite

Sin animaciones decorativas en valores críticos. El RPM no "se anima" de 1200 a 1450 — salta. La animación introduce delay perceptivo.


12. Layout patterns

Studio shell (Sprint 1)

┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ topbar: logo · proyecto activo · acciones                  │ 48px
├──────────┬─────────────────────────────────────┬───────────┤
│ sidebar  │                                     │ inspector │
│ (sistemas)│   canvas central                   │ (props)   │
│ 256px    │   (silueta + mímico)                │ 320px     │
│          │                                     │           │
├──────────┴─────────────────────────────────────┴───────────┤
│ statusbar: cobertura tests · version · sprint              │ 32px
└────────────────────────────────────────────────────────────┘

Runtime cliente (Sprint 6)

┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ vessel name · status · alarms badge · authority · user     │ 56px
├──────────┬─────────────────────────────────────────────────┤
│ system   │                                                 │
│ sidebar  │   active view: overview | mimic | alarms |      │
│ 240px    │                trends | trim | logbook | audit  │
│          │                                                 │
├──────────┴─────────────────────────────────────────────────┤
│ ticker alarmas · hora · VPN status                         │ 32px
└────────────────────────────────────────────────────────────┘

Mobile (Sprint 11)

  • Bottom tab nav: Overview · Mímicos · Alarmas · Trim · Más
  • Top bar mínima con nombre del buque y alarma count
  • Single-column layout, swipe gestures

13. Accesibilidad

  • Contraste mínimo WCAG AA (4.5:1 texto, 3:1 large). El amber sobre navy lo cumple.
  • Touch targets móviles: 44×44pt iOS / 48×48dp Android mínimo
  • Estados de focus visibles: outline 2px --c-cyan + offset 2px
  • Color nunca como único indicador — siempre acompañado por ícono o texto

14. Don't list

  • Sin "neon glow" excesivo — sólo en logo y elementos de marca
  • Sin emojis en UI — son ambiguos visualmente para alarmas
  • Sin animaciones decorativas en valores críticos
  • Sin gradientes en texto pequeño (lecturabilidad pobre)
  • Sin fuentes serif — no encaja con el carácter técnico
  • Sin scrollbars custom invasivos — respetar plataforma
  • Sin tooltips obligatorios para entender la UI — diseña explícito

15. Mockups de referencia

Archivo Descripción
docs/mockups/splash.html Pantalla de bienvenida con logo + tagline
docs/mockups/studio_main.html Studio (Sprint 1) — wizard + canvas
docs/mockups/runtime_overview.html Dashboard del buque (Sprint 6)
docs/mockups/runtime_mimic_fuel.html Mímico sistema combustible
docs/mockups/runtime_alarms.html Panel de alarmas
docs/mockups/runtime_trim.html Trim & Maniobra (panel destacado)
docs/mockups/mobile_overview.html App móvil overview
docs/mockups/mobile_trim.html App móvil trim

Todos son HTML+CSS estáticos. Abrir directamente en navegador.


16. Brand assets (docs/brand/)

Archivo Uso
logo.svg Horizontal completo (320×80), color
logo-mark.svg Solo compass mark (96×96), color
logo-mono.svg Horizontal monocromático (currentColor)
favicon.svg Cuadrado 64×64 con fondo navy

Versión 1.0 — Sprint 0. Cambios mayores requieren acuerdo explícito de Álvaro (es la base visual de todo el producto).