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alro65 6ad76a89fa sprint-2: rule engine + auto-assigner + equipment editor + biblioteca
Wizard pasos 5-7 ahora funcionales (1-4 ya estaban en Sprint 1).

vmssailor/studio/designer/rule_engine.py
- RuleContext, RuleEngine, EquipmentProposal
- Lee library/rules/*.yaml y aplica reglas heuristicas
- Filtra por vessel_type, vessel_subtype, length_overall_m range
- Selecciona candidato segun condiciones 'when' (loa min/max)
- Genera tag_prefix con sustitucion {side}/{idx}

vmssailor/studio/designer/port_auto_assigner.py
- auto_assign() greedy: 1 bus Modbus RTU + tarjetas dedicadas para motores/gensets
- Tarjeta auxiliar compartida para resto de equipos
- Mapea SignalType -> ChannelType (AI/DI/DO/RPM)
- Genera TagBindings con scaling apropiado por tipo de senal
- Respeta capacidades 10/5/4/1 de AR-NMEA-IO-v1.0
- AssignmentReport con cards + tags + warnings

vmssailor/studio/wizard/step_05_equipment.py
- Tabla con propuestas del rule engine
- Checkboxes accept/reject + edicion inline de columnas
- Boton 'Regenerar' para re-aplicar reglas

vmssailor/studio/wizard/step_06_refinement.py
- Vista resumen de equipos aceptados

vmssailor/studio/wizard/step_07_topology.py
- Llama auto_assign sobre los equipos materializados
- Muestra tabla de tarjetas con uso por canal (DO/DI/AI/RPM)
- Lista warnings de capacidad

vmssailor/studio/editors/equipment_editor.py
- CRUD de Equipment del proyecto activo
- Tabla editable inline (tag_prefix, name, model_ref, system_id, coords, deck)
- Dialog modal para agregar equipos
- Senal projectMutated para refrescar canvas + sidebar

vmssailor/studio/main_window.py
- Layout actualizado: splitter vertical en panel derecho
  (canvas arriba + equipment editor abajo)
- _on_project_mutated() re-distribuye al sidebar y canvas

Biblioteca expandida (Sprint 2 brief: 5-7 yates, 10+ motores, gensets, bombas):
- vessels: + azimut_grande_32m, princess_y85, trawler_32m_offshore, patrol_coastal_30m (total: 6)
- engines: + cat_c32_acert, mtu_16v_2000_m96, yanmar_8lv_370 (total: 5)
- gensets: + kohler_28efkozd, onan_qd13500 (total: 3)
- pumps: + jabsco_36800, grundfos_cm10 (NUEVO categoria pumps)

Tests (tests/studio/test_designer.py, 10 nuevos, total 120/120):
- Rule engine: load default, propose engines, candidate picking por LOA
- auto_assign builds topology compatible with Project (Pydantic validation)
- Equipment editor smoke

VesselWizard.build_project() ahora materializa equipment + topology + tags
desde las propuestas y la asignacion automatica del paso 7.

Criterios Sprint 2:
- uv run vms-studio crea proyecto completo desde wizard con equipos + tags + topologia
- vms-validate-library: OK 6 vessels, 10 equipment, 1 rules
- 120/120 pytest verde, ruff clean

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 09:50:33 -04:00
alro65 813476c8db sprint-1: Studio shell PySide6 + wizard 8 pasos
Sprint 1 entrega el shell del Studio operativo. Para correrlo:
    uv run vms-studio

Componentes:

vmssailor/studio/theme.py
- Aplica design tokens del Sprint 0 (paleta Deep Ocean) a PySide6
- QSS global completo + QPalette + fuentes Inter/Space Grotesk/JetBrains Mono

vmssailor/studio/app.py
- StudioApp (QApplication) con tema, logo, version
- run_studio() entry point

vmssailor/studio/main_window.py
- Layout: topbar / sidebar / canvas central / statusbar
- Menus: Proyecto (Nuevo wizard, Abrir, Guardar, Guardar como, Salir),
  Edicion/Vista (stubs Sprint 2), Ayuda
- Operaciones funcionales: New from wizard, Open .vmsproj, Save, Save As,
  Validate (cross-entity), Compile (placeholder)
- Reloj live + statusbar con stats del proyecto

vmssailor/studio/widgets/system_sidebar.py
- Sidebar dinamico que muestra wizard steps + sistemas habilitados + disponibles
- Lee catalogo maestro y proyecto activo
- Senial systemActivated(SystemId) al doble-click

vmssailor/studio/widgets/vessel_canvas.py
- QGraphicsView central con grilla naval (1m por celda)
- Renderiza silueta del buque en planta + mamparos + equipos
- ship_to_scene() transformacion canonica naval -> escena
- Centerline + Pp axis marcados
- Ruler de eslora con marcas cada 5m
- Zoom con wheel + scroll-pan, label de zoom% en header

vmssailor/studio/wizard/ - QWizard 8 pasos
- step_01_vessel_type: tipo + subtipo + nombre proyecto + cliente
- step_02_template: selector con biblioteca curada (Sunseeker, Ferretti, blank)
- step_03_dimensions: LOA/manga/calado/mamparos con pre-fill de plantilla
- step_04_systems: checkboxes agrupados por categoria con pre-select por default_for
- step_57_placeholder: stubs visuales para Sprint 2 (pasos 5, 6, 7)
- step_08_confirm: resumen HTML completo del proyecto a crear
- VesselWizard.build_project() construye un Project valido

Tests (tests/studio/, 11 nuevos, total 110/110):
- pytest-qt offscreen
- Smoke tests del MainWindow, wizard, canvas, sidebar
- test_ship_to_scene_mapping (transformacion naval->escena)

Stack agregado:
- PySide6 6.11.1
- pytest-qt 4.5.0

Decisiones autonomas:
- QFont.setWeight requiere QFont.Weight enum en PySide6 6.11 (no int)
- QFrame.Shape.NoFrame (no QListWidget.NoFrame) para PySide6 6.11
- Pasos 5-7 quedan placeholders explicitos: Sprint 2 implementa rule engine
- Wizard crea Project sin equipment todavia (Sprint 2 los agrega)

Criterios de aceptacion Sprint 1:
- uv run vms-studio: abre ventana operativa
- 110/110 pytest verde
- ruff clean
- Smoke offscreen: MainWindow + Wizard + Canvas + Sidebar OK

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 07:52:31 -04:00