feat(sprint1): motor NURBS, modelos de casco, visor 3D PyVista
Geometría:
- BSplineCurve: interpolación scipy, arc_length, tangente, chord-length
- LoftedSurface: lofting de secciones → RectBivariateSpline bivariate
Core (casco Wigley como caso de prueba):
- Section: área, centroide_z, max_half_breadth, curva B-spline
- OffsetsTable: from_wigley(), to_sections(), interpolación xy
- Hull: volumen, Awp, LCB, VCB, Cb, Cm, Cp, desplazamiento, to_mesh()
UI:
- Viewer3DWidget (pyvistaqt.QtInteractor): casco Wigley por defecto
al arrancar, fondo navy, waterplane semi-transparente, fallback
graceful si PyVista no disponible
- MainWindow: Viewer3DWidget inyectado en viewport Perspectiva 3D
Tests: 39 nuevos tests, fórmulas analíticas Wigley verificadas (±1%)
V = 4BLT/9, Cb = 4/9, Awp = 2BL/3 (derivación correcta)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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"""Geometría del casco NURBS. Stub — Sprint 1."""
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raise NotImplementedError("hull — Sprint 1")
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"""
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Hull — modelo de casco naval con geometría NURBS y cálculos hidrostáticos básicos.
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El casco se representa como una LoftedSurface construida a partir de las secciones
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de una OffsetsTable. Los cálculos hidrostáticos usan la regla de Simpson sobre
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las secciones muestreadas para máxima compatibilidad con cualquier forma de casco.
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Autor: Álvaro Romero
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Sprint 1 — AR-ShipDesign
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"""
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from __future__ import annotations
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from dataclasses import dataclass, field
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from typing import Optional
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import numpy as np
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from scipy.integrate import simpson
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||||
from arshipdesign.core.offsets import OffsetsTable
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from arshipdesign.core.section import Section
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from arshipdesign.geometry.nurbs_surface import LoftedSurface
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@dataclass
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||||
class Hull:
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"""Modelo geométrico del casco naval.
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Atributos
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---------
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name : str
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Nombre del casco / proyecto.
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lpp : float
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Eslora entre perpendiculares [m].
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beam : float
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||||
Manga máxima en flotación [m].
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depth : float
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||||
Puntal de trazado [m].
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draft : float
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||||
Calado de diseño [m].
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||||
offsets : OffsetsTable
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||||
Tabla de offsets del casco.
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"""
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name: str
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lpp: float
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||||
beam: float
|
||||
depth: float
|
||||
draft: float
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||||
offsets: OffsetsTable
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||||
_surface: Optional[LoftedSurface] = field(default=None, repr=False, compare=False)
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# ------------------------------------------------------------------
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# Fábricas
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# ------------------------------------------------------------------
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||||
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@classmethod
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||||
def from_wigley(
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cls,
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||||
name: str = "Wigley Hull",
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||||
lpp: float = 10.0,
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||||
beam: float = 1.5,
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||||
draft: float = 0.75,
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||||
n_stations: int = 21,
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||||
n_waterlines: int = 11,
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) -> "Hull":
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"""Crea un casco Wigley estándar.
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El casco Wigley tiene solución analítica exacta para sus
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hidrostáticos, lo que permite verificar los métodos numéricos.
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Fórmulas analíticas:
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Volumen de desplazamiento: V = (8/15) · B/2 · T · L/2
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LCB: en el midship (x = Lpp/2) por simetría
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Área plano de flotación (T): Awp = (4/3) · (B/2) · L
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(sólo la contribución f_xi: integral de 1-(2ξ/L)² dξ)
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"""
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||||
offsets = OffsetsTable.from_wigley(
|
||||
lpp=lpp, beam=beam, draft=draft,
|
||||
n_stations=n_stations, n_waterlines=n_waterlines,
|
||||
)
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||||
return cls(
|
||||
name=name,
|
||||
lpp=lpp,
|
||||
beam=beam,
|
||||
depth=draft, # Para Wigley depth = draft
|
||||
draft=draft,
|
||||
offsets=offsets,
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
# Superficie NURBS (lazy)
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def surface(self) -> LoftedSurface:
|
||||
"""LoftedSurface construida a partir de la tabla de offsets."""
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||||
if self._surface is None:
|
||||
self._surface = self._build_surface()
|
||||
return self._surface
|
||||
|
||||
def _build_surface(self) -> LoftedSurface:
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||||
sections_data = []
|
||||
u_arr = self.offsets.x_stations / self.lpp # normalizar a [0,1]
|
||||
for i, u in enumerate(u_arr):
|
||||
pts = np.column_stack([
|
||||
self.offsets.data[i, :],
|
||||
self.offsets.z_waterlines,
|
||||
])
|
||||
sections_data.append((float(u), pts))
|
||||
n_sec = len(sections_data)
|
||||
deg_u = min(3, n_sec - 1)
|
||||
return LoftedSurface(sections_data, degree_u=deg_u, degree_v=3)
|
||||
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
# Hidrostáticos
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def sections_at_draft(self, draft: Optional[float] = None) -> list[Section]:
|
||||
"""Lista de secciones de la tabla de offsets."""
|
||||
return self.offsets.to_sections()
|
||||
|
||||
def volume_of_displacement(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Volumen de desplazamiento [m³] hasta *draft*.
|
||||
|
||||
Integra el área de cada sección en la dirección x usando
|
||||
la regla de Simpson sobre todas las estaciones.
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||||
"""
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||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
sections = self.offsets.to_sections()
|
||||
x = np.array([s.x for s in sections])
|
||||
areas = np.array([s.area(draft=T) for s in sections])
|
||||
|
||||
if len(x) >= 3:
|
||||
vol = float(simpson(areas, x=x))
|
||||
else:
|
||||
vol = float(np.trapz(areas, x))
|
||||
return abs(vol)
|
||||
|
||||
def waterplane_area(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Área del plano de flotación [m²] al calado *draft*.
|
||||
|
||||
Integra 2·y(x, z=draft) en la dirección x.
|
||||
"""
|
||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
x = self.offsets.x_stations
|
||||
y_wl = np.array([
|
||||
self.offsets.half_breadth(xi, T) for xi in x
|
||||
])
|
||||
# Área = integral de 2·y(x) dx (ambas bandas)
|
||||
if len(x) >= 3:
|
||||
awp = float(simpson(2.0 * y_wl, x=x))
|
||||
else:
|
||||
awp = float(np.trapz(2.0 * y_wl, x))
|
||||
return abs(awp)
|
||||
|
||||
def lcb(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Centro longitudinal de carena (LCB) [m desde AP].
|
||||
|
||||
Momento de primer orden del volumen / volumen total.
|
||||
"""
|
||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
sections = self.offsets.to_sections()
|
||||
x = np.array([s.x for s in sections])
|
||||
areas = np.array([s.area(draft=T) for s in sections])
|
||||
|
||||
if len(x) >= 3:
|
||||
vol = float(simpson(areas, x=x))
|
||||
moment = float(simpson(areas * x, x=x))
|
||||
else:
|
||||
vol = float(np.trapz(areas, x))
|
||||
moment = float(np.trapz(areas * x, x))
|
||||
|
||||
if abs(vol) < 1e-12:
|
||||
return self.lpp / 2.0
|
||||
return moment / vol
|
||||
|
||||
def vcb(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Centro vertical de carena (VCB / KB) [m sobre la quilla]."""
|
||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
sections = self.offsets.to_sections()
|
||||
x = np.array([s.x for s in sections])
|
||||
areas = np.array([s.area(draft=T) for s in sections])
|
||||
cz = np.array([s.centroid_z(draft=T) for s in sections])
|
||||
|
||||
if len(x) >= 3:
|
||||
vol = float(simpson(areas, x=x))
|
||||
moment_z = float(simpson(areas * cz, x=x))
|
||||
else:
|
||||
vol = float(np.trapz(areas, x))
|
||||
moment_z = float(np.trapz(areas * cz, x))
|
||||
|
||||
if abs(vol) < 1e-12:
|
||||
return T / 2.0
|
||||
return moment_z / vol
|
||||
|
||||
def block_coefficient(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Coeficiente de bloque Cb = V / (Lpp · B · T)."""
|
||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
V = self.volume_of_displacement(T)
|
||||
return V / (self.lpp * self.beam * T)
|
||||
|
||||
def midship_coefficient(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Coeficiente de cuaderna maestra Cm = Am / (B · T)."""
|
||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
sections = self.offsets.to_sections()
|
||||
# Cuaderna en el midship
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||||
x_mid = self.lpp / 2.0
|
||||
areas_at_mid = [s.area(draft=T) for s in sections if abs(s.x - x_mid) < 1e-6]
|
||||
if not areas_at_mid:
|
||||
# Interpolar
|
||||
x_arr = np.array([s.x for s in sections])
|
||||
a_arr = np.array([s.area(draft=T) for s in sections])
|
||||
am = float(np.interp(x_mid, x_arr, a_arr))
|
||||
else:
|
||||
am = areas_at_mid[0]
|
||||
return am / (self.beam * T)
|
||||
|
||||
def prismatic_coefficient(self, draft: Optional[float] = None) -> float:
|
||||
"""Coeficiente prismático Cp = V / (Am · Lpp)."""
|
||||
T = draft if draft is not None else self.draft
|
||||
V = self.volume_of_displacement(T)
|
||||
Am = self.midship_coefficient(T) * self.beam * T
|
||||
if Am < 1e-12:
|
||||
return 0.0
|
||||
return V / (Am * self.lpp)
|
||||
|
||||
def displacement_tonnes(
|
||||
self, draft: Optional[float] = None, rho: float = 1025.0
|
||||
) -> float:
|
||||
"""Desplazamiento en toneladas métricas (agua salada por defecto).
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||||
|
||||
Parámetros
|
||||
----------
|
||||
rho : float
|
||||
Densidad del agua [kg/m³]. Default 1025 kg/m³ (agua salada).
|
||||
"""
|
||||
V = self.volume_of_displacement(draft)
|
||||
return V * rho / 1000.0
|
||||
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
# Malla PyVista para visualización 3D
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def to_mesh(self, n_u: int = 40, n_v: int = 20) -> "pyvista.PolyData":
|
||||
"""Genera una malla PyVista del casco (ambas bandas).
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||||
|
||||
Requiere PyVista instalado. Retorna un PolyData triangulado.
|
||||
"""
|
||||
try:
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||||
import pyvista as pv
|
||||
except ImportError as exc:
|
||||
raise ImportError("PyVista no está instalado") from exc
|
||||
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||||
surf = self.surface
|
||||
u_range = surf.u_range
|
||||
u_arr = np.linspace(u_range[0], u_range[1], n_u)
|
||||
v_arr = np.linspace(0.0, 1.0, n_v)
|
||||
uu, vv = np.meshgrid(u_arr, v_arr, indexing="ij") # (n_u, n_v)
|
||||
|
||||
# Evaluar (y, z) en la malla
|
||||
y_mat = surf._spline_y(u_arr, v_arr) # (n_u, n_v)
|
||||
z_mat = surf._spline_z(u_arr, v_arr) # (n_u, n_v)
|
||||
|
||||
# x real desde parámetro u
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||||
x_mat = uu * self.lpp
|
||||
|
||||
# Banda de estribor (y > 0)
|
||||
pts_stbd = np.stack([
|
||||
x_mat.ravel(), y_mat.ravel(), z_mat.ravel()
|
||||
], axis=1)
|
||||
|
||||
# Banda de babor (y < 0)
|
||||
pts_port = np.stack([
|
||||
x_mat.ravel(), -y_mat.ravel(), z_mat.ravel()
|
||||
], axis=1)
|
||||
|
||||
# Unir ambas bandas
|
||||
all_pts = np.vstack([pts_stbd, pts_port])
|
||||
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||||
# Construir caras de la malla estructurada
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||||
faces = []
|
||||
offset = n_u * n_v
|
||||
for band in [0, offset]:
|
||||
for i in range(n_u - 1):
|
||||
for j in range(n_v - 1):
|
||||
p0 = band + i * n_v + j
|
||||
p1 = band + (i + 1) * n_v + j
|
||||
p2 = band + (i + 1) * n_v + (j + 1)
|
||||
p3 = band + i * n_v + (j + 1)
|
||||
faces.extend([4, p0, p1, p2, p3])
|
||||
|
||||
faces_arr = np.array(faces, dtype=int)
|
||||
mesh = pv.PolyData(all_pts, faces_arr)
|
||||
return mesh.triangulate()
|
||||
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
# Dunder
|
||||
# ------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def __repr__(self) -> str:
|
||||
return (
|
||||
f"Hull({self.name!r}, Lpp={self.lpp} m, B={self.beam} m, "
|
||||
f"T={self.draft} m)"
|
||||
)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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